RP是多被理解為網(wǎng)絡(luò)簡(jiǎn)語(yǔ),意思有很多種。目前最常見(jiàn)的意思是“人品”,代指運(yùn)氣。
示例:常說(shuō)某人RP(人品)爆發(fā)了,或者某人遇到比較尷尬的事情時(shí),別人開(kāi)玩笑的形容為RP(人品)問(wèn)題。

RP即人品
首先我們要知道什么是RP,RP即人品,是漢語(yǔ)拼音RénPǐn的縮寫(xiě)。人品本意是一個(gè)人的為人品格,但在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,這個(gè)詞有了一定的革新。
從廣義上說(shuō),但凡科學(xué)無(wú)法確定的的,不在科學(xué)所能接受范疇之內(nèi)的現(xiàn)象均可用人品來(lái)給出解釋?zhuān)慈似肥呛w宏觀(guān)和微觀(guān)世界的客觀(guān)存在;從狹義上說(shuō),人品也稱(chēng)為運(yùn)勢(shì),通過(guò)個(gè)體衍生至全部,從而影響整個(gè)宇宙的發(fā)展。
RP(人品)的性質(zhì)
人品是客觀(guān)存在的,不以人的意志為轉(zhuǎn)移。
人品是無(wú)處不在,無(wú)所不能的。
人品是絕對(duì)的,不受任何外力的影響。
人品是不確定的,有一定的概率性。
RP(人品)的出處
人品在部分網(wǎng)絡(luò)游戲中有兩個(gè)意思:
第一是指你的運(yùn)氣,比如某樣罕見(jiàn)暴率的裝備你打怪得到了,別人會(huì)說(shuō)你“人品好”,也就是指你運(yùn)氣好。
第二是指你的玩游戲的品性,比如一件裝備是法師的東西,而身為一個(gè)戰(zhàn)士的玩家搶奪了這件裝備,別人會(huì)說(shuō)這個(gè)戰(zhàn)士“人品差”,反之如果另一個(gè)法師本身沒(méi)有這件裝備而且愿意無(wú)條件出讓這件裝備的話(huà),別人會(huì)說(shuō)他“人品好”。
當(dāng)然,第二種說(shuō)法就是本意上的解釋了。這里我們主要關(guān)注第一種。
人品的說(shuō)法最早源自暴雪公司人氣極高的著名游戲暗黑破壞神2(DiabloII)。在某一時(shí)期,此游戲出現(xiàn)過(guò)一種傳聞,稱(chēng)游戲中包含了一種類(lèi)似“人品”的隱藏屬性,玩家的不同行為會(huì)影響其人品值,而較高的人品值會(huì)有更高的掉寶率。人品值只能降而不能升,也就是玩家最開(kāi)始的人品值最高,以后隨著“壞事”干得多而逐漸變低(類(lèi)似于熵增定律)。影響人品的行為包括褻瀆死者(在路上看到死亡的旅行者,去翻他們的尸體獲取金幣和物品)和臨陣畏縮(在打BOSS的時(shí)候開(kāi)傳送門(mén))等等。
此傳聞并未得到暴雪官方的證實(shí),但卻在玩家特別是國(guó)內(nèi)玩家中不脛而走,不信者有之,信者亦有之。但不管傳聞?wù)鎸?shí)與否,多數(shù)玩家都會(huì)用此說(shuō)法來(lái)互相調(diào)侃,將某些運(yùn)氣極壞的現(xiàn)象都戲稱(chēng)為“人品有問(wèn)題”,在游戲聊天時(shí)由于不能輸入中文,所以通常都簡(jiǎn)寫(xiě)為RPWT。此后“人品問(wèn)題”一詞便流行開(kāi)來(lái),并不再局限于Diablo游戲之中,現(xiàn)在此說(shuō)法的應(yīng)用范圍已經(jīng)具有較大普適性。由于人品是個(gè)由概率事件體現(xiàn),具有不確定性,所以人們通常將不合常理的或不易解釋的事件,都戲稱(chēng)為人品問(wèn)題(RPWT)。
總之,人品影響某個(gè)有利事件的發(fā)生概率,而這個(gè)概率又能反映一個(gè)人運(yùn)氣的好壞,故人品代表運(yùn)氣。
RP(人品)的英文翻譯:bearing ,character , moral quality , moral standing
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