世界上最難的游戲是魔界村!赌Ы绱濉罚荂APCOM除洛克人外的又一硬派動(dòng)作游戲品牌,其特點(diǎn)就是令人咋舌的超高難度,以至于被不少玩家稱為了史上最難ACT。故事講的是勇敢的騎士亞瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。故事是比較老套。自《魔界村》于1985年9月在街機(jī)上問(wèn)世以來(lái),它便以獨(dú)特的世界觀、超群的難度吸引了大批玩家的眼球。3年后的1988年12月續(xù)作《大魔界村》發(fā)售,它繼承了《魔界村》的世界觀,并在系統(tǒng)方面進(jìn)行了大幅的強(qiáng)化。不僅加入了上、下段兩種攻擊,還增加了魔法攻擊,使《魔界村》系列真正成為家喻戶曉的游戲作品。下面就跟360常識(shí)網(wǎng)一起具體看看世界上最難的游戲相關(guān)內(nèi)容。

游戲背景
自《魔界村》于1985年9月在街機(jī)上問(wèn)世以來(lái),它便以獨(dú)特的世界觀、超群的難度吸引了大批玩家的眼球。3年后的1988年12月續(xù)作《大魔界村》發(fā)售,它繼承了《魔界村》的世界觀,并在系統(tǒng)方面進(jìn)行了大幅的強(qiáng)化。不僅加入了上、下段兩種攻擊,還增加了魔法攻擊,使《魔界村》系列真正成為家喻戶曉的游戲作品。
1991年12月,《魔界村》系列的第3部作品《超魔界村》在超任(SFC)上登場(chǎng)。而此次的進(jìn)化更為明顯,不僅游戲畫(huà)面有了大幅的提高,而且初次加入了“2段跳”、盾的概念,武器和魔法也可以進(jìn)行強(qiáng)化。
《超魔界村》以后過(guò)了14年,經(jīng)過(guò)究極進(jìn)化的《極魔界村》在PSP主機(jī)上以全新的面貌登場(chǎng)。PSP的機(jī)能使《極魔界村》的游戲畫(huà)面達(dá)到系列前所未有的高度,還加入了新的動(dòng)作、新的武器、新的魔法,總之在幾乎所有的方面進(jìn)行進(jìn)化,但唯一不變的就是《魔界村》系列最著名的——超高的難度。

系列作品
魔界村(ARC)
大魔界村(ARC)
魔界村(FC)
魔界村外傳紅魔2(FC)
大魔界村(PCE)
大魔界村(MD)
超魔界村(SFC)
魔界村外傳紅魔歸來(lái)(FC)
CAPCOM歷史第2集魔界與騎士(PS)
魔界村相關(guān)資料
魔界村相關(guān)資料(11張)
魔界村外傳紅魔(GB)
魔界村外傳THE DEMON DARKNESS(GB)
魔界村(GBC)
超魔界村R(GBA)
魔界村for Wander swan(WS)
極魔界村(PSP)
極魔界村改(PSP)
作品介紹
魔界村從第一作便以超高難度著稱,低HP設(shè)定,僵硬的操作手感,敵人的動(dòng)作敏捷而招式繁多,最讓人咋舌的是必須要二周目才能完成真正的通關(guān),并且如果沒(méi)有拿到二周目指定武器而會(huì)強(qiáng)制退回重來(lái)。在隨后發(fā)售的FC版本更是因?yàn)橛布䴔C(jī)能的縮水而使得原本極高的難度有再上一層樓,并且沒(méi)有像原作那樣流暢的畫(huà)面,跳幀現(xiàn)象嚴(yán)重,不過(guò)憑借當(dāng)年原作的人氣在日本的銷售情況還算不錯(cuò),99年在GBC上又在移植本作,無(wú)論是流暢度還是難度都更接近于原作了。
之后是街機(jī)上的第二作大魔界村,本作的畫(huà)面提升還是相當(dāng)大的,增加了新武器以及4方向攻擊,最大的提升就是魔法攻擊,這一作中有了更高一級(jí)的鎧甲,但是HP不變,仍然是一擊赤膊。本作還移植了PCE和MD版本,素質(zhì)比較高。

超魔界村是以原創(chuàng)身份登場(chǎng)在SFC上的,這部作品出現(xiàn)了二段跳,更高一段的鎧甲,和強(qiáng)化攻擊,不過(guò)原來(lái)的4方向攻擊被取消了,由于是在SFC上發(fā)售,所以畫(huà)面空前美麗。本作移植過(guò)GBA版,并增加了重制的關(guān)卡。以上3部作品在PS上的CAPCOM歷史系列里登場(chǎng)過(guò),PS版還追加了很多原畫(huà)設(shè)定。
魔界村外傳系列的人氣沒(méi)有原作來(lái)的高,主角變成了歷來(lái)作品里亞瑟的老對(duì)手紅色阿里馬,有ARPG的味道,是不錯(cuò)的作品。
最新作極魔界村和改在PSP上登陸,憑借PSP的機(jī)能使得這部作品無(wú)論是畫(huà)面的華麗度還是游戲性都得到了空前的提高,各種游戲模式和難度的選擇也使之相對(duì)之前的作品難度大為減低,以用來(lái)吸引更多新玩家的嘗試,不過(guò)由于在難度上仍然普遍高于市面上一般的動(dòng)作游戲,所以還是有玩家們還是抱怨難度高。
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