目前區(qū)塊鏈的殺手級(jí)應(yīng)用只有兩個(gè)半,一個(gè)是比特幣數(shù)字貨幣,一個(gè)是以太坊眾籌,一個(gè)是加密貓游戲,明顯受天花板限制。
區(qū)塊鏈還有很長(zhǎng)的路要走向主流人群。即使是比特幣和以太坊的眾籌,盡管今天暴露了很多,但與其他主流應(yīng)用程序相比,實(shí)際參與者的規(guī)模還有很長(zhǎng)的差距。
最后,區(qū)塊鏈進(jìn)入主流人群的最佳領(lǐng)域是游戲、社交網(wǎng)絡(luò)和金融。如果區(qū)塊鏈在游戲中無(wú)法取得突破,那么就很難進(jìn)入主流人群。
目前區(qū)塊鏈還不能滿足主流游戲的需求。
加密貓游戲也是如此。它從一開始就在整個(gè)區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缌餍衅饋?lái),但由于其交易性能差和經(jīng)驗(yàn)差,很難進(jìn)入主流群體。藍(lán)狐筆記社區(qū)有一個(gè)朋友花了一整天的時(shí)間購(gòu)買ETH、安裝錢包和加密貓。當(dāng)時(shí),以太坊的gas手續(xù)費(fèi)非常昂貴,甚至與加密貓的價(jià)格相似,這并不劃算。
當(dāng)時(shí)加密貓上線后,直接造成以太坊擁堵,整個(gè)網(wǎng)絡(luò)的正常轉(zhuǎn)賬交易變得困難、耗時(shí)、昂貴、怨聲載道。
很難想象,當(dāng)你玩游戲時(shí),無(wú)論是奇怪的升級(jí),還是國(guó)際象棋和紙牌休閑,你都需要等待幾秒鐘才能進(jìn)入下一步。此外,每次你完成一個(gè)行動(dòng)產(chǎn)生一筆交易,你都需要付費(fèi)。目前,以太坊區(qū)塊鏈更適合融資眾籌,不適合進(jìn)入主流商業(yè)。
除以太坊外,其他公共鏈還沒(méi)有真正達(dá)到高性能,也不能滿足商業(yè)要求。此外,區(qū)塊鏈也有一個(gè)自然的悖論,它不能同時(shí)滿足分散、安全和高性能的要求。為了實(shí)現(xiàn)高性能,它將不可避免地犧牲分散或安全。傳統(tǒng)的中央服務(wù)器更適合處理高性能。
那么區(qū)塊鏈游戲如何走向主流呢?有可能走向主流嗎?如何把它推向主流?
藍(lán)狐在與觸摸技術(shù)首席執(zhí)行官陳浩芝溝通的過(guò)程中受到了很多啟發(fā)。觸摸技術(shù)于2017年下半年開始布局區(qū)塊鏈游戲,并對(duì)區(qū)塊鏈游戲進(jìn)行了深入的研究和認(rèn)知。在此基礎(chǔ)上,我們還在探索和尋求解決方案,加快區(qū)塊鏈到主流人群,為區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者提供賬戶、錢包、數(shù)字貨幣充值和存儲(chǔ)、關(guān)鍵數(shù)據(jù)鏈等,形成可視化、低門檻的區(qū)塊鏈開發(fā)環(huán)境和工具,建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施,促進(jìn)區(qū)塊鏈到主流人群。
釋放區(qū)塊鏈紅利:讓游戲開發(fā)者獲得先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
1.游戲數(shù)字貨幣充值結(jié)算。
對(duì)于傳統(tǒng)游戲的開發(fā)者來(lái)說(shuō),開發(fā)基于以太坊公共鏈的游戲有很高的門檻。第二,即使開發(fā)出來(lái),由于延遲高、成本高等問(wèn)題,也無(wú)法將其推向更多用戶。最多,這是一款限量寵物游戲,如加密狗和加密兔。
那么,游戲開發(fā)者有機(jī)會(huì)參與區(qū)塊鏈發(fā)展的紅利嗎?在傳統(tǒng)游戲中,巨頭占據(jù)了絕大多數(shù)的份額。如果他們不能在區(qū)塊鏈游戲的紅利中獲得先發(fā)優(yōu)勢(shì),對(duì)于大多數(shù)游戲開發(fā)者來(lái)說(shuō),焦慮是不必要的。
為了讓開發(fā)者享受區(qū)塊鏈的紅利,觸摸技術(shù)找到了一種方法,讓開發(fā)者快速進(jìn)入?yún)^(qū)塊鏈行業(yè):實(shí)現(xiàn)數(shù)字貨幣充值,讓開發(fā)者開發(fā)可以使用數(shù)字貨幣充值的產(chǎn)品,使開發(fā)者也能從中受益。
從區(qū)塊鏈項(xiàng)目方的角度來(lái)看,如果這些token可以用來(lái)充值,這意味著它們?cè)谟螒蛑斜徽嬲牡,這意味著token延伸了它們的價(jià)值。
這解決了許多非用途token沒(méi)有消耗場(chǎng)景,無(wú)法實(shí)現(xiàn)價(jià)值維護(hù)的問(wèn)題。即使是用途token,token在正式運(yùn)行前也沒(méi)有消耗的地方,更多的用于交易。對(duì)于許多項(xiàng)目方來(lái)說(shuō),僅僅通過(guò)回購(gòu)來(lái)消費(fèi)和維持市場(chǎng)價(jià)值是不可持續(xù)的。
在幫助開發(fā)者利用區(qū)塊鏈紅利方面,首先要落地的是與Candy.one合作。觸摸已經(jīng)完成了Candy游戲充值的功能。也就是說(shuō),用戶以后玩游戲,只要充值Candy就可以用來(lái)購(gòu)買設(shè)備,非常方便。
除了充值數(shù)字token外,還可以結(jié)算。例如,token可以作為游戲輸出的金幣結(jié)算。目前,大多數(shù)token與以太坊ERC20兼容;贓RC20協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)發(fā)行的token可以相互轉(zhuǎn)移和交易。token可以在不同的項(xiàng)目和平臺(tái)上流通,流通路徑也可以通過(guò)區(qū)塊鏈瀏覽器查詢。
這意味著游戲中發(fā)布的token可以透明化,無(wú)論是token的產(chǎn)生還是流通;這意味著token可以跨游戲流通,打破不同游戲之間的邊界壁壘;token可以與以太坊或比特幣等多種數(shù)字資產(chǎn)交換。
如果游戲中的金幣與token結(jié)算一旦實(shí)現(xiàn),游戲價(jià)值的流通就會(huì)大大增加,從而釋放區(qū)塊鏈游戲的紅利。
這是游戲行業(yè)與區(qū)塊鏈結(jié)合的重要地位,值得游戲開發(fā)者嘗試。
2.自由交易游戲道具。
一旦道具成為資產(chǎn),交易需求就會(huì)隨之而來(lái)。原道具交易路徑復(fù)雜。如果一個(gè)道具實(shí)現(xiàn)了標(biāo)簽,不同游戲的道具也有交易和結(jié)算的基礎(chǔ)。例如,秦明月的道具可以與時(shí)空獵人的道具交換。
在區(qū)塊鏈游戲中,token道具和設(shè)備被記錄下來(lái),公開透明,甚至有些道具是獨(dú)一無(wú)二的,解決了流通中的信任問(wèn)題,建立了游戲道具的價(jià)值網(wǎng)絡(luò)。
這是區(qū)塊鏈價(jià)值網(wǎng)絡(luò)理念給游戲帶來(lái)的重要靈感。觸摸技術(shù)還試圖為開發(fā)者提供道具標(biāo)簽服務(wù),以支持區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者快速享受區(qū)塊鏈紅利。
區(qū)塊鏈游戲的底層基礎(chǔ)設(shè)施:讓游戲開發(fā)者低門檻進(jìn)入。
目前,游戲公共鏈也有一些項(xiàng)目,但游戲公共鏈最終需要形成一個(gè)生態(tài)系統(tǒng)。要成功解決游戲場(chǎng)景所需的低延遲、低成本和可擴(kuò)展問(wèn)題,還有很長(zhǎng)的路要走。
觸摸技術(shù)意識(shí)到區(qū)塊鏈目前的性能不支持高頻并發(fā)游戲。它采用循序漸進(jìn)的方法,從整體角度考慮了區(qū)塊鏈游戲開發(fā)環(huán)境和工具的逐步實(shí)施。
Cocos是觸摸技術(shù)的游戲引擎。它為游戲開發(fā)者提供了區(qū)塊鏈的著陸支持,包括可視化、直觀的區(qū)塊鏈開發(fā)環(huán)境和工具。
它是一個(gè)基于石墨烯技術(shù)的測(cè)試鏈,由CocosCreator開發(fā)的游戲,可以一鍵發(fā)布到區(qū)塊鏈游戲的操作環(huán)境中。
它的可視化體現(xiàn)在區(qū)塊鏈游戲的運(yùn)行過(guò)程中。塊的生成和數(shù)據(jù)寫入可以直觀地顯示,開發(fā)者可以觀察區(qū)塊鏈游戲的運(yùn)行機(jī)制。例如,當(dāng)用戶玩飛機(jī)游戲時(shí),他們可以從邊欄中看到區(qū)塊鏈塊的寫入和生成,直觀地感受到區(qū)塊鏈游戲的運(yùn)行。
此外,cocos區(qū)塊鏈開發(fā)環(huán)境集成了分布式賬本系統(tǒng)、錢包、道具交易系統(tǒng)、游戲中道具的跨鏈永久保存和跨游戲使用。
這些都是區(qū)塊鏈游戲的基本系統(tǒng)。例如,帳戶和錢包系統(tǒng)。開發(fā)游戲必須涉及賬戶系統(tǒng)、游戲充值和錢包。目前,市場(chǎng)上的錢包大多是以太坊ERC20協(xié)議的錢包,而不是支持道具的標(biāo)簽。
觸摸技術(shù)計(jì)劃推出了可以標(biāo)記的道具,使道具成為資產(chǎn),可以永久保存。用戶賬戶和錢包系統(tǒng)可以為用戶的分散資產(chǎn)保存提供基礎(chǔ)。對(duì)于道具總量的限制,道具跨游戲交易、道具輸出和透明度獲取也將逐步提供支持。
錢包支持網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)設(shè)備,創(chuàng)建和存儲(chǔ)多個(gè)賬戶,獨(dú)立于賬戶,可以轉(zhuǎn)賬、購(gòu)買和交易數(shù)字資產(chǎn)。開發(fā)者還可以通過(guò)跨游戲交易網(wǎng)關(guān)為玩家提供跨游戲資產(chǎn)交易。
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